摘要:就我小我认为在游戏里没有职业的强弱之分,只要有手艺非论是哪一个职业都可所以最强的,战士有最强的近战抨击打击,有超高的血量,只要战士有手艺,找到机缘近身道士和法师...
就我小我认为在游戏里没有职业的强弱之分,只要有手艺非论是哪一个职业都可所以最强的,战士有最强的近战抨击打击,有超高的血量,只要战士有手艺,找到机缘近身道士和法师,根基上都是可以把法师和道士给秒杀的,可以看出战士其实不弱。而道士,良多人说道士强,但也有良多人说道士弱,道士强就强在不轻易挂,然则也要看变态合击的手艺怎样了,也有良多的战士和法师在和道士PK的时刻把道士给杀死的。法师也是一样,我认为在传奇里法师是最要手艺的职业了,由于法师血少很轻易挂,所以就要看本身的手艺来逃避敌手的抨击打击了,假如手艺好,在一次PK里面,法师很少被抨击打击到的话,敌手怎样可能会赢。所以说职业强照样弱,和职业是没有关系的。
当然,我们也没有需要把握这里所有的术数,即使而今的你已具有了足够的资金和经验,想要做到这一点也是不成能的,由于每一个玩家可以在这里把握的技术数量都是固定的,是以我们只需要选择出适合本身的游戏变态合击的技术即可以了。
小我认为在升级刀兵的时刻,有荣幸值这个说法,有的玩家认为这个说法纯属无稽之谈,这个就是一个智者见智的问题了。传奇只是一个游戏而已,在游戏中产生的一切不成能是由天来定的,良多方面都是由系统来决意的。而系统都是人制造出来的,从这就可以看出一定的猫腻,假如只从小我命运来讲的话,这还不足以传奇游戏如此火爆。那末所谓的荣幸值是甚么呢?